martes, 8 de octubre de 2019

                                                    Ejercicio de html:5

https://drive.google.com/open?id=1pD1rHkMe2G_y_gHrgM6pYziBoS2uBgGE

miércoles, 4 de septiembre de 2019

               

                               Skateboarding




La historia del skate es un tanto incierta ya que no hay un momento o una persona única que lo patentara y del que se pueda decir específicamente que fue el inventor del skateboard. El skate nació como algo casual y que fue evolucionando de forma propia hasta convertirse en lo que es hoy en día.

En este artículo vamos a hablar de algunas de las etapas más significativas de esta evolución y de sus protagonistas, para hacernos una idea todo lo que hubo antes de llegar al patín moderno.
Años 50 – Nace el Skate

Es en los años 50 cuando se tiene constancia de los primeros monopatines. Pero, como hemos dicho, no hay una persona concreta de la que se haya dicho que es el inventor del mismo. Parece que surgió como algo espontáneo de varias personas al mismo tiempo. Fueron los surfers de la zona de California los que, para pasar el rato en días sin olas, decidieron acoplar cuatro ruedas de patines a una simple tabla de madera y “jugar” a surfear el asfalto. Obviamente, estos “skates” eran muy rudimentarios. Se utilizaban ruedas metálicas y únicamente se dedicaban a deslizarse cuesta abajo por las calles emulando los movimientos del surf.

Por aquellos años, se tiene constancia de la primera fabricación específica de elementos para el skate. El dueño de una tienda de surf en Los Angeles, llegó a un acuerdo con la compañía Chicago Roller Skate Company para que le suministrasen ruedas específicas para acoplar a una tabla de madera.


Añós 60 – El crecimiento y la caida del Skateboarding

En los años 60 la popularidad del skate comienza a crecer y aparecen las primeras compañías especializadas en fabricar patines. Marcas como Jack´s, Hobie y Makaha empiezan a realizar las primeras competiciones. Como es lógico, era un estilo que nada tiene que ver con el skate moderno. Eran años donde las disciplinas reinas eran el slalom y el freestyle. Y, por supuesto, un freestyle muy básico que se asemejaba a una especie de baile con la tabla en los pies.

Sobre el año 65, esta moda del skate cae de pronto y parecía que el skate quedaría como algo residual y que no llegaría a más. Las pocas empresas que había cerraron y, nuevamente, no había material de skate que comprar. La gente, a pesar de las dificultades, seguían patinando por su cuenta. Volvieron al inicio y cada uno se fabricaba su skate como podía. Fueron años donde se utilizaban ruedas de arcillas… muy peligrosas y difíciles de controlar.


Años 70 – La revolución del Skate

Cuando parecía que todo estaba perdido, ocurrió uno de esos hechos que cambia el curso de todo. Frank Nasworthy inventó las ruedas de uretano en 1973 y fundó la empresa Cadilla Wheels. Estas ruedas hicieron que mucha gente volviera a tener interés por el skate y se volvió a practicar de forma más habitual. Entonces llegó el año 75 y en un campeonato de slalom y freestyle en Del Mar, California el equipo Zephyr enseñó una forma de patinar que no se había visto nunca y mostraron lo que el skate podía llegar a ser. A partir de ese día, se dejó de ver al skateboard como un hobby marginal y pasó a ser algo tomado muy en serio y con muchas posibilidades. Algunos integrantes de ese equipo eran, nada más y nada menos que Jay Adams, Tony Alva, Stacy Peralta, etc

En esa fecha, se produjo otro momento histórico. Alan Gelfand, inventó el Ollie. Y ese truco revolucionó el skate para siempre, abriendo un abanico de posibilidades infinitas.


Años 80 – Nacimiento del Skate Moderno

Los años 80 supusieron el nacimiento del Skate Moderno, tal y como lo conocemos hoy en día. Se empezó a evolucionar muchísimo en cuento a material y trucos. El Vert era la disciplina más popular, pero a finales de los 80 el street empieza a crecer mucho también.

Podemos decir que los años 80 fueron una de las épocas doradas del patín. Fue la década en la que surgieron marcas míticas como Powell Peralta, Vision, Santa Cruz, etc

Los 80 coincidieron con el auge del video VHS y los videos de skate hicieron que la popularidad del patín alcanzara cotas internacionales. Mucha culpa de esto la tiene la Bones Brigade, uno de los equipos más legendarios que ha habido y cuyos videos supusieron un antes y un después en la difusión del skateboarding. Proliferan tiendas de skate en todas las ciudades y, con ellas, una legión de jóvenes patinadors.

En dicho equipo había leyendas tales como Tony Hawk, Steve Caballero, Rodney Mullen, Lance Mountain, Stacy Peralta, Mike McGill, etc. Nombre muy conocidos aún a día de hoy y muchos de ellos en activo. También hay que recordar las tablas de aquellos días. Las que hoy conocemos como old school, con unos gráficos increibles que también ayudaron a despertar el interés por el skate.

                               Comparación


Aqui dejo una escena de un anime que salió este año en 2019 en comparación a otro de los años 70, podemos observar como ha mejorado la calidad de imagen como la banda sonora.

anime: kimetsu no yaiba


anime: naruto 





Como bien podemos observar son dos series de años distintos pero se demuestra como la calidad a la hora del desarrollo de personajes es distinto o la escenografía en la de naruto deja bastante que desear, en comparación con kimetsu no yaiba, en la cual han tenido en cuenta el más mínimo detalle han sabido escoger la banda sonora especifica para cada momento.






                                         PERSONAL




 Ademas del league of legends otros temas que considero que me gustan bastantes y que en mi día a día son por ejemplo el anime o deportes como el state. El anime, yo lo considero como una corriente artística,es mas, mucha gente ha visto anime sin pensar que era anime, sólo creyendo que estaban viendo dibujos animados.

Personalmente es un tema que no se le ha dado el suficiente reconocimiento en la sociedad actual, ya que si por ejemplo hace unos años decías que te gustaba mucho una serie de anime se tachaba de dibujos animados y de cosas de niños chicos, algo que la gente no tiene en cuenta es que detrás de cada capitulo o detrás de cada segundo ha habido horas de trabajo. Ya que hace cincuenta años tú podías ver mazinger z o los caballeros del zodiaco y ya automáticamente te encasillaban de una manera u otra, aunque he de decir que en estos dos años me he dado cuenta que se la gente se ha ido dando cuenta de que en verdad existen series que no son aptas para niños aunque estén animadas y se ha ido popularizando, que en cierto modo me alegro porque ahora esta recibiendo el reconocimiento que se merece.

De hecho hoy en día se realizan películas muy buenas dirigidas por estudios mundialmente reconocidos como es por ejemplo studio ghibli, las películas de este estudio han tenido muchísimo éxito y no solo en japon sino en todos los países han sido hablar de películas tales como el viaje de chihiro o la princesa mononoke.

No fue hasta después de la segunda guerra mundial (1945), en plena posguerra, cuando el consumo del manga se generalizó y se estableció firmemente como industria. En esta época, Japón demandaba la necesidad psicológica de mirar hacia otro lado por el sufrimiento padecido años atrás. Esto supuso una oportunidad para el manga, ya que cubria esta necesidad, aparte del bajo coste que suponía adquirir uno en la grave situación económica del momento.

Actualmente, el manga es una de las industrias más importantes de Japón, aunque en los últimos años se ha notado una notable disminución en venta de ejemplares a favor del anime, que está sufriendo un incremento considerable. Culpa de este cambio, tiene que ver con el cambio en los hábitos de la sociedad de consumo, ya que se persigue la inmediatez y facilidad de internet para ver y consumir entretenimiento. En este sentido el anime se ha visto favorecido en detrimento del manga, que genera un esfuerzo mayor para quien desee leer uno.

El manga más vendido de la historia, es One Piece (1997), con más de 406 millones ejemplares vendidos en todo el mundo…de momento.

martes, 26 de marzo de 2019

¿Qué es League of Legends?

League of Legends es un juego competitivo en línea de ritmo frenético, que mezcla la velocidad y la intensidad de la estrategia en tiempo real con elementos de juegos de rol. Dos equipos de campeones, cada uno con un diseño y estilo de juegos únicos, compiten cara a cara a través de diversos campos de batalla y modos de juego. Con un plantel en constante expansión, actualizaciones frecuentes y un panorama competitivo, League of Legends ofrece posibilidades de juego.

El juego consta de 3 modos actuales La grieta del invocador , El bosque Retorcido y El Abismo de los lamentos las partidas duran entre 20 y 60 minutos los equipos trabajan juntos para conseguir la victoria destruyendo la estructura central del otro equipo pasando por alto una linea de torretas de linea defensiva. En todos los modos los jugadores controlan personajes llamados campeones  asignados para cada partida teniendo cada uno un conjunto de habilidades únicas con cuales jugaran toda  la partida hasta su final. 

El oro es único en la partida y se usa para comprar objetos que tienen formas simbólicas pueden ser de efecto pasivo o activo que afectan a las características del campeón cada habilidad tiene su técnica y dinámica  repartiendo entre ellas los puntos de mejora que se ganan cuando el campeón sube de nivel , similares son los hechizos de invocador antes de que se inicie la partida .

miércoles, 13 de marzo de 2019

mapas

Ruta dos puntos variables
Como llegar desde:


Ruta un punto fijo y uno variable
Como llegar desde:

martes, 12 de febrero de 2019


             WORLD CHAMPION OF LEAGUE OF LEGEND


En estos últimos años la tecnología ha tenido mucha mas influencia en la sociedad y eso ha ayudado al desarrollo de este videojuego hasta el punto de llegar a ser un deporte de gama mundial, donde los actuales campeones del mundo son Invictus gaming y en segundo puesto Fnatic, por detrás de estos G2 esports.Este año ha sido un mundial muy estraño ya que normalmente el mejor equipo que lleva ganando cinco años seguidos es el equipo de sk Telecom, los coreanos donde reside el mejor jugador de league of legends actualmente, pero este año no llegaron a las finales,además es la primera vez en la historia que casi tenemos una final entre dos equipos europeos.







Personalmente mi equipo favorito y que creo que está mejor equilibrado es el de fnatic, aunque es una pena que no llegaran a ganar el mundial, son un equipo compuesto por el toplaner Bwipo, jugador Belga además es uno de los integrantes más novatos del equipo. El jungler Broxah, jugador danés y el segundo jugador más antiguo del equipo. El midlaner esloveno nemesis, a pesar de llevar bastante tiempo en el equipo no ha llegado a destacar suficiente. El adc rekkles jugador sueco capitán del equipo e integrante con mayor permanencia en el equipo, rekkle es considerado uno de los mejores tiradores de hoy en dia. El support hylissang uno de los support de fnatic que más les ayuda a la hora de las team fight cuyos campeones favoritos son leona, thresh, morgana y rakkan.





El premio por el primer premio ascendió a 2,097,039 de euros, es una suma de dinero bastante significante debido que al ser un videojuego no se espera llegar a hasta tanta cantidad, pero como ya dije hoy en dia las empresas de los videojugos están en continuo crecimiento.

miércoles, 30 de enero de 2019

 

                   Dragones de League of legends

De uno, a cinco: la llegada de los dragones elementales:


  • Están los dragones de fuego: El Dragón de fuego aumenta el daño infligido a campeones enemigos. De esta forma, potenciará nuestras posibilidades en el enfrentamiento cara a cara en las calles. Una mejora que beneficiará más notablemente al ADC o al Top, ya que necesitarán de esa ventaja para poder marcar distancias.


  • Los dragones de tierra: El dragón de tierra aumenta nuestro daño. No obstante, a diferencia del dragón de fuego, no potencia el daño que infligimos a campeones, sino el que propiciamos a las torretas y a los monstruos. Esto último es importante de señalar, ya que el jungla se verá especialmente beneficiado.



  • Dragones de agua: Esta criatura potencia nuestro porcentaje de regeneración de Vida y Maná. Hacernos con ella nos ayudará a aguantar más en las calles al no tener que ir tanto a base a regenerarnos. Cuando la partida está más avanzada, no debemos arriesgarnos demasiado por este dragón. Es mucho más útil en los primeros minutos.


  • Dragón de aire:Este monstruo aumenta nuestra velocidad de movimiento. Eso sí, se trata de una mejora que se encuentra activa únicamente fuera de combate. Nos ayuda adelantarnos al enemigo en según qué tipo de situaciones, y nos facilita según qué jugada.


  • Dragón anciano:Una vez transcurren los primeros 35 minutos de la partida, todos los dragones que aparecerán en la cueva serán Dragones ancianos. Este tipo de dragón es más difícil de derrotar, cuenta con más vida y con más daño. No obstante, también otorgará más poder a los aliados.Este monstruo no sólo otorga un beneficio específico, sino que aumentará el nivel de las mejoras elementales que hayamos conseguido. Además, una vez hayamos derrotado al dragón anciano, nuestros hechizos y ataques harán daño por quemadura adicional. Eso sí, esta mejora es temporal.



martes, 29 de enero de 2019

                              LEAGUE OF LEGENDS



League of legends es un videojuego del genero (MOBA) y hace tres años se inició como deporte electrónico, el cual fue desarrollado por Riot Games, para Microsoft Windows y OS X.El juega consta de tres modos de juego actualmente, la grieta del invocador el cual es un combate de cinco contra cinco, el bosque retorcido de tres contra tres y el abismo de los lamentos cinco contra cinco pero a diferencia de la grieta del invocador en el abismo solo hay una calla y en la grieta hay tres.

Los jugadores compiten en partidas que duran entre 20 o 60 minutos en promedio, en cada modo de juego la finalidad de cada equipo es destruir la estructura central del equipo contrario (llamado nexo).

En todos los modos de juego, los jugadores controlan personajes llamados "campeones"  los cuales tienen unas habilidades únicas y hay una abanico de mas de 100 campeones a elegir,la grieta del invocador consta de tres calles, la calle superior llamada toplane, la calle intermedia llamada midlane y la calle inferior denominada botlane. En cada una de las calles existen dos torretas que defienden el nexo ya que a los dos minutos de empezar la partida aparecen unos soldados llamados minions y golpean tu torre para derribarla y llegar al nexo, entonces la finalidad del jugador es matar a los minions enemigos y cuando tus minions entren en la torre enemiga, intentar derribarla tú pero hay que tener en cuenta que en cada equipo hay cinco jugadores cada uno con un rol diferente y una función muy compleja.


  • El Toplaner: Este jugador suele escoger campeones de tipo tanque o luchador ya que a lo largo de la partida es el responsable de empezar la pelea o aguantar el daño del equipo enemigo, su función es muy simple, normalmente el toplaner tiene como deber quedarse en su linea y tirar la torre enemiga, usualmente hasta que no tire dos torres no suele ir a ayudar a otras lineas.
  • El midlaner: En esta linea los jugadores suelen jugar campeones de tipo asesino o mago, la ventaja y desventaja que tienen estos campeones es que si eres mago tienes mucho daño magico pero poca vida contra asesinos y adc, y si eres asesino tu finalidad es matar al mago enemigo y al adc ( tirador), la ventaja del asesino es que si haces bien el combo puedes matar al enemigo de ese unico combo, pero como los magos tienen muy poca vida.Otra de las cosas que tienen que tener en cuenta es que a lo largo de la partida el jungla te puede gankear y ayudar al midlaner enemigo a matarte.
  • El adc y support: Estos jugadores son los únicos que juegan 2 vs 2 desde el primer momento, la finalidad del adc es farmear lo máximo posible para conseguir oro antes que el adc enemigo ya que para obtener un mayor ataque tienes que comprar una serie de objetos que te ofrecen o bien velocidad de ataque o de movimiento, etc
  • El jungla: La función del jungla es la de obtener los bufos de la jungla, gankear y dirigir al equipo, es decir, cuando matar al dragon o al nashor, que linea pushear más y saber hacer contragankeos e intentar robar la jungla enemiga.

¿Qué significan las palabras gankear, bufo, fedear y pushear?

Gankear una línea se le dice a la ayuda que hace el jungla a una calle determinada, para que tú el jungla o el campeón al que ayudes pueda matar al campeón enemigo y así obtener una pequeña ventaja ya que al matar a un campeón enemigo obtienes 300 de oro lo que hace que puedas comprar objetos que aumenten tus estadísticas de ataque, defensa o velocidad.

El bufo, puedes ser de varios tipos ya sea el bufo del red, el blue o el dragón, dependiendo de cual obtengas estos bufos te dan un aumento de vida en el caso del red, un aumento de maná en el caso del blue o dependiendo de los dragones que aparezcan te dan diversas ventajas. Fedear, es lo que se entiende como morir rápido y por ello regalar oro al enemigo, lo que hace que el campeón enemigo esté fedeado, que haya conseguido mucho oro en poco tiempo y está más fuerte de lo que debería. Pushear la línea simplemente es matar a los minions de la oleada enemiga y que vayan destruyendo la torre enemiga.


Este vídeo es una animación de este año de la empresa de Riot Games para celebrar el inicio de la nueva temporada, y podemos ver como hay una mejora en la animación en comparación con otros años.

                                                    Ejercicio de html:5 https://drive.google.com/open?id=1pD1rHkMe2G_y_gHrgM6pYziBoS2uBgGE